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技術(shù)支持:興旺寶明通
類(lèi) 型:
人機工效評估描 述:
虛擬現實(shí)技術(shù)為我們發(fā)展一種變革性的具有良好生態(tài)效度和內部效度的實(shí)驗方法提供了契機。傳統的心理學(xué)實(shí)驗往往犧牲生態(tài)效度來(lái)達到較高的外部效度。其次,虛擬現實(shí)技術(shù)使得心理學(xué)實(shí)驗可以在自然的條件下進(jìn)行,從而更有效地開(kāi)展有關(guān)人類(lèi)視知覺(jué)、運動(dòng)和認知等方面的研究。ErgoSIM駕駛艙光環(huán)境人機工效虛擬現實(shí)系統(天空光環(huán)境虛擬仿真平臺、各類(lèi)型駕駛艙三維數據庫)
雖然我國照明技術(shù)經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,已經(jīng)擁有飛機航空多種類(lèi)型照明產(chǎn)品和具備了一定的研究基礎,但仍處于滿(mǎn)足單個(gè)設備功能性需求階段,主要受到國內系統性光學(xué)設計、測試設備、仿真軟件等的限制和設計經(jīng)驗的不足,照明系統的性能和質(zhì)量仍落后于世界領(lǐng)先水平。在顯示及視覺(jué)工效研究上,美國等發(fā)達國家在人機工效研究上起步較早,在人機工效評價(jià)指標定義和選擇、評價(jià)模型建立、算法評價(jià)等多個(gè)方面均處于領(lǐng)先地位。國內在這方面研究起步較晚,對于飛機駕駛艙工效評價(jià),基本還處于基礎研究階段。
近些年來(lái),國內企業(yè)和研究所已經(jīng)重視該方面研究,并取得了相當快的進(jìn)步。在航空照明中,單純的光度學(xué)不能滿(mǎn)足飛機飛行和作戰要求,進(jìn)而向視覺(jué)工效研究提升,減少視覺(jué)信息強度、避免有害光干擾,滿(mǎn)足高機動(dòng)性、長(cháng)航時(shí)、復雜氣象環(huán)境下,飛行員視覺(jué)需求。
ErgoSIM駕駛艙光環(huán)境人機工效虛擬現實(shí)系統包括符合CIE國際標準的天空光環(huán)境模擬與虛擬仿真平臺、各類(lèi)型駕駛艙三維數據庫、仿真艙室光環(huán)境管理系統、ErgoHMI人機交互界面仿真測試評估系統、飛行員仿真操控系統以及駕駛艙照明效果人機工效評估體系等。系統通過(guò)光環(huán)境模擬仿真軟件模擬天空背景光和太陽(yáng)直射光,模擬在不同經(jīng)緯度下不同年份、天氣類(lèi)型和時(shí)間的外界光環(huán)境,根據明視覺(jué)、暗視覺(jué)下人眼對不同顏色,亮度,對比度,色彩飽和敏感度和人眼眩光等人眼工作屬性的生理數據,仿真出人眼真實(shí)視覺(jué)觀(guān)察圖像,通過(guò)光環(huán)境模擬仿真軟件搭建駕駛艙照明系統,同時(shí)結合投影屏幕和操作桿讓飛行員更好的實(shí)時(shí)模擬各種飛行任務(wù),結合ErgoLAB人機環(huán)境測試與人機工效主客觀(guān)評估系統進(jìn)行定量的人機交互測試與人機工效評估。
該系統成功建立后,將形成涵蓋國內外各種飛機駕駛艙艙室主照明及輔助照明效果仿真設計評估能力,形成功能完善的眩光、雜散光、照明死角暗區等查找評估能力,并能通過(guò)人眼視覺(jué)仿真結果給出整體照明近乎真實(shí)的視覺(jué)照明效果。同時(shí)形成座艙人機交互界面效果仿真設計、座艙人機工效評估能力,形成功能完善的智能座艙人機工效主客觀(guān)定量分析評價(jià)。降低研制成本、縮短研制周期、減少技術(shù)風(fēng)險。
虛擬現實(shí)技術(shù)為我們發(fā)展一種變革性的具有良好生態(tài)效度和內部效度的實(shí)驗方法提供了契機。傳統的心理學(xué)實(shí)驗往往犧牲生態(tài)效度來(lái)達到較高的外部效度。其次,虛擬現實(shí)技術(shù)使得心理學(xué)實(shí)驗可以在自然的條件下進(jìn)行,從而更有效地開(kāi)展有關(guān)人類(lèi)視知覺(jué)、運動(dòng)和認知等方面的研究。
隨著(zhù)計算機及信息科學(xué)的飛速發(fā)展,通過(guò)計算機模擬的虛擬仿真技術(shù)可以獲取超越現實(shí)技術(shù)局限的實(shí)驗細節。大量心理學(xué)實(shí)驗需要在特定情境下進(jìn)行,很難在教學(xué)環(huán)境中真實(shí)再現?,F代的計算機模擬虛擬仿真建模技術(shù),結合網(wǎng)絡(luò )大數據時(shí)代帶來(lái)的海量數據,虛擬實(shí)驗情境,如航空航天心理學(xué)中的飛行環(huán)境,即時(shí)模擬再現各種可能的情境。通過(guò)多媒體信息、人機交互等現代技術(shù)手段,在課堂上再現各種情境下的實(shí)驗,跨越了時(shí)空條件的限制,有效擴展了心理學(xué)實(shí)驗教學(xué)的范圍,讓學(xué)生在虛擬仿真環(huán)境中掌握了心理學(xué)實(shí)驗技術(shù)和方法在多個(gè)領(lǐng)域的應用。
HAPTION Virtuose 3D Desktop 力反饋設備
最新產(chǎn)品! VIRTUOSE 3D Desktop為一款3D觸覺(jué)界面(3自由度力反饋和6自由度位置傳感器)。該設備采用了與公司其他產(chǎn)品相同的軟件和相同的API,同樣可提供3自由度準入控制,6自由度指度等等。
默認情況下,設備不配置任何外殼,因而可輕松集成到虛擬培訓系統當中??蓱蛻?hù)要求提供一個(gè)簡(jiǎn)單的外殼。Virtuose 3D Desktop為一款觸覺(jué)設備,專(zhuān)為與虛擬3D應用的雙向互動(dòng)而設計。該設備提供3自由度(DOF)的力反饋及3自由度的位置反饋。Virtuose 3D Desktop的工作空間及整體尺寸較小的特征使其適合應用于配備標準顯示器的個(gè)人工作站。
Virtuose 3D Desktop主要特點(diǎn)包括:
•6自由度位置反饋
•3自由度主動(dòng)力反饋
•操作工作區對應于下臂繞肘部的運動(dòng)
•5 N最大轉化力
•使用彈簧平衡被動(dòng)重量
•通過(guò)一個(gè)標準連接器固定工具,便于輕松定制
•重量輕,運輸無(wú)需任何特定的設備
•支持阻抗(力)和準入(位置)控制
•提供Microsoft Windows和Linux(32位和64位)開(kāi)發(fā)工具包(API)
•通過(guò)以太網(wǎng)/ UDP通信
工作區
Virtuose 3D Desktop由兩個(gè)主要的鉸接段組成,固定在一個(gè)旋轉底座上。第二段末端與一個(gè)鉸接腕相連,可繞三個(gè)交叉軸轉動(dòng)。由此,觸覺(jué)接口是一個(gè)6自由度的移動(dòng)設備,在開(kāi)始3個(gè)軸上提供力反饋。Virtuose 3D Desktop的結構決定了其工作區面積可對應于20厘米正方形的一個(gè)圓環(huán)面。正方形的中心為從設備基座起30厘米。
HAPTION推出其硬件系列產(chǎn)品VirtuoseTM、MATTM、IncaTM 和 AbleTM。
我們的產(chǎn)品VIRTUOSETM是模塊化的,可以適應您的特定需求。 MATTM致力于核應用遙操作(主從)。該INCATM是世界上最大的觸覺(jué)設備,易于集成虛擬現實(shí)設備。ABLETM是行業(yè)首個(gè)外骨骼,提供3個(gè)不同的版本。BOOM 3D系統為電動(dòng)載體,可容納ABLE 設備的兩個(gè)VIRTUOSE模塊,其所提供的工作區能夠擴展超過(guò)5米。通過(guò)使用合作網(wǎng)絡(luò ),我們有能力為力反饋相關(guān)所有領(lǐng)域開(kāi)發(fā)出完整應用。
::產(chǎn)品規格::
規格 | HAPTION Virtuose 3D Desktop 力反饋設備 |
工作區(平移): |
250毫米 |
工作區(旋轉): | 145° - 115° - 148 ° |
最大總剛度: | 900 N/m |
重量平衡: |
靜態(tài),采用彈簧 |
工具變換器: | 提供,現成連接器 |
電機數量: | 3 |
電機類(lèi)型: | DC |
電機輸出功率為: | 48V 60W |
電源: | 100-240 VAC單相 |
耗電量: |
ErgoVR沉浸式CAVE虛擬現實(shí)實(shí)驗室可提供光環(huán)境與視覺(jué)模擬、聲環(huán)境與聽(tīng)覺(jué)模擬、氣味與嗅覺(jué)模擬、人機交互與觸覺(jué)反饋模擬、人機交互測評、人機環(huán)境測試、人機工效分析、人因設計與虛擬裝配、虛擬展示、虛擬訓練等技術(shù)服務(wù)。
介紹 參數