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騰訊數碼訊(編譯:高翔)據市場(chǎng)調研公司Newzoo數據顯示,PC游戲市場(chǎng)將在2017年達到307億美元的價(jià)值,而在此情況下,基于PC平臺的游戲周邊設備,將擁有更大的發(fā)展前景。在GDC 2015開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,Tobii推出了新款眼球追蹤儀EyeX,并且與育碧合作,旨在通過(guò)這種形式進(jìn)入日益蓬勃的PC游戲市場(chǎng)。
它是如何工作的?
此前,Tobii與著(zhù)名PC周邊廠(chǎng)商SteelSeries合作,推出了眼動(dòng)儀產(chǎn)品,可以安裝在筆記本電腦或是顯示器前,追蹤用戶(hù)眼球運動(dòng)。而Tobii EyeX,技術(shù)層面與SteelSeries的產(chǎn)品相似,但以Tobii品牌銷(xiāo)售。
技術(shù)層面,Tobii EyeX與索尼的PS4相機類(lèi)型,內置三個(gè)紅外攝像頭和傳感器,監測用戶(hù)面部和眼睛,能夠以60Hz的速度進(jìn)行偵測和掃描。而在實(shí)際游戲中,比如《刺客信條:叛變》,Tobii EyeX可以捕捉用戶(hù)的眼球來(lái)轉動(dòng)視角,帶來(lái)一種更具代入感的操作體驗。Tobii公司負責人表示,由于Tobii開(kāi)放SDK,這種操作幾乎可以應用在所有PC游戲中,通常適合第一人稱(chēng)、第三人稱(chēng)的射擊動(dòng)作類(lèi)游戲,來(lái)實(shí)現更有趣的游戲體驗。
關(guān)注電子競技
不僅如此,Tobii方面表示,眼球追蹤在電子競技領(lǐng)域也擁有一定的使用價(jià)值。通過(guò)應用程序,眼動(dòng)儀可以在游戲中追蹤用戶(hù)眼部運動(dòng),并生成數據,幫助用戶(hù)提升游戲技巧和操作水平,對于專(zhuān)業(yè)電競玩家來(lái)說(shuō),具有一定的價(jià)值。
展望虛擬現實(shí)領(lǐng)域
未來(lái),Tobii還將關(guān)注虛擬現實(shí)領(lǐng)域,其第二代技術(shù)已經(jīng)在研發(fā)中。產(chǎn)品形式有可能是頭戴顯示器,不過(guò)Tobii EyeX所具備的紅外夜視追蹤系統,也將成為其中的關(guān)鍵的。顯然,科技廠(chǎng)商們都在展望更好的游戲體驗形式,也許是新型操作體驗、也許是虛擬現實(shí)體驗,而不論如何,只有真正實(shí)現可用、好用的形態(tài),可能才會(huì )讓習慣了手柄、鍵盤(pán)的用戶(hù)們去嘗試新的設備。